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仙侠道介绍

2014最受玩家期待游戏——迅雷《仙侠道》,游戏画面清新脱俗,故事情节真挚诚恳,游戏系统标新立异,细节设置贴心特别。原来页游也可以这样玩!

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[公告] 迅雷《仙侠道》本周第二次跨服战场测试公告

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[公告] 迅雷《仙侠道》本周第二次跨服战场测试公告

(发布时间:2014-03-13)

迅雷《仙侠道》本周第二次跨服战场的将于3月14日22:00开始

小伙伴们好,相信有不少玩家已经抢鲜参加了3月12日晚进行的第一次跨服战场测试,这是在经过一个多星期紧张的开发后,跨服战场首次上线与大家见面。虽然它可能还存在着许多瑕疵,但我们愿意正视这些状况,愿意不断为之努力改进和提高。

在实际测试阶段,目前的跨服战场机制确实暴露出了很多问题,其中玩家们反馈最为集中强烈的便是觉得“太累,整个活动期间一直要不停的刷”……究其原因,主要是积分制度与排名奖励惹的祸:虽然每天最多只能领取2次战场结算宝箱的奖励,但多打还会有积分、荣誉点数的获得。

也许很多玩家不解,为什么要这么做?其实设置这一机制的初衷主要是为了鼓励有空余时间的玩家继续参加,而不是例行公事每天拿完2次宝箱后就拍拍屁股走人;而且每次跨服战场的开启需要同时匹配的人数最少达到16个人,由于活动时间的跨度较长,这一要求对于在线人数较少的战区确实是一大挑战,而我们非常不希望看到有后来的玩家想参与却因为当时人数不足而被遗憾的拒之门外。

但很遗憾的是,这一设定竟成为了玩家们的负担,看到别的小伙伴都在刷积分,为了奖励自己也不甘落后,如此导致了大家都有“累觉不爱”的感觉。经过讨论后,我们决定对跨服战场继续进行优化调整,下一次跨服战场测试的开启时间为3月14日22点,非常感谢大家给与我们的宝贵意见,如果大家在实际参与过程中还有任何的不满或建议,欢迎继续与我们反馈,我们将根据大家的意见和需求不断优化,力争为大家带来更好的游戏体验!

(附目前改进思路汇总:减少或取消排行奖励,把这部分奖励分配到每次的战场宝箱中,让真正参与的玩家得到更多实惠、缩短活动的时间或分时段进行……非常欢迎大家一起来为我们出谋划策,我们将会逐一认真考虑,说不定你的建议就出现在下一次版本更新中喔!)

迅毅《仙侠道》运营团队

2014-03-13

迅毅 仙侠道官方网站:http://xxd.niu.niuxyx.com/index.shtml

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